Gamification
Atelier la Gamification par Armelle Prigent -… par reseauspn
Le transfert des mécanismes du jeu pour une application marketing et sociale
Comment utiliser les mécaniques propres au jeu dans une démarche commerciale ? Les enseignes proposant des cadeaux contre des points de fidélité ont compris le principe depuis bien longtemps. Mais les outils multimédias offrent désormais des possibilités quasi-infinies.
Directrice adjointe de l’ENJMIN (Ecole Nationale des Jeux et Médias Interactifs Numériques), Armelle Prigent animera cet atelier sur l’utilisation des techniques, concepts, scénarii du jeu dans l’entreprise.
A propos d’Armelle Prigent
Armelle PRIGENT est maître de conférences à l’université de La Rochelle, directrice adjointe de l’ENJMIN (Ecole Nationale du Jeu Vidéo et Médias Interactifs Numériques) et responsable de la spécialité programmation du master Jeu Video et Médias Interactifs Numérique dispensé à l’ENJMIN. Elle est membre du laboratoire L3I (Laboratoire Informatique, Image et Interaction) de l’université de La Rochelle. Ses travaux de recherche portent sur la modélisation formelle de scénarios d’applications interactives et leurs exécutions adaptatives ainsi que sur le design et l’exécution adaptative de jeux ubiquitaires et pervasifs.
